誰說不看院線片|有人缺席的未來才像真實:《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》
和田光司〈Butter-fly〉的前奏一下,相信許多和筆者一樣是九〇前後出生的人,都熱血起來了吧?我們都曾經歷過口袋裡放著數碼寶貝對打機的童年,又或者是每週日晚上鎖定著電視台看新番的。距離第一季已播畢 20 週年的數碼寶貝,於 2018 宣佈開始製作劇場版,並於 2020 年正式上映。今年夏天原先的強檔因疫情關係紛紛撤片或延後檔次,也讓這部《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》意外地成為了今年初夏的大片。
《數碼寶貝LAST EVOLUTION 絆》是一部講述如何面對成長的動畫電影,從主角太一跟阿和的視角出發,比起其他被選召的夥伴都有明確的人生目標與夢想,兩人面臨即將出社會的壓力,一邊擔憂著未來,一邊又因放不下數碼世界對現實世界的威脅,時常還是需要出動作戰。那種兩難與矛盾的心情是這部電影的核心關鍵,當現實逼著你該往前走,你能夠和童年曾經很在意的人事物好好道別嗎?而電影中的數碼寶貝便代表著那些難以割捨的過去與回憶。
若是和筆者一樣是喜歡團體戰鬥的觀眾可能要小小失望了,在《數》 之中,其他主要角色的出場戲份是相對少的,主要的劇情線還是圍繞著兩位主角以及其數碼寶貝在走。此外,還有讓我感到可惜的一點是:在這一部劇場版的電影中,其實稍微犧牲掉了許多我認為在原作第一季動畫裡很重要的元素,許多數碼寶貝在電影裡頭是沒有超進化的,也並未凸顯出角色在原作中的所代表的個性與價值。像是太一與亞古獸的「勇氣」、阿和與加布獸的「友情」,在這部劇場版裡並未加著墨與深化。
值得一提的是,電影中適時地讓第二代四位主角登場,透過二代主角們有趣的對話與互動,稍微可以中和整部電影較沉重與難過的氛圍。此外,我也十分喜歡電影中素娜的角色安排,在觀影之前,原先以為這樣子的熱血動畫電影,必定會出現角色們大團圓的戲碼,而導演卻巧妙地讓素娜在主角們團聚的戰鬥畫面中缺席,這一點讓我很詫異、卻也對《數》 的劇情走向更加喜愛與好奇。畢竟童年無論是多要好的朋友,在長大之後都可能因為種種原因而走上不同的道路,這樣子的安排讓這部動畫更加地貼近人性與現實。
電影最後一幕,太一和亞古獸在夕陽灑落的河堤邊,面對早已知道即將到來的別離,鏡頭從亞古獸的角度往上看著太一已經高大的背影,說出了:「太一,你長大了啊」,相信所有的觀眾要嘛是紅了眼眶,要嘛就是已經一把鼻涕一把眼淚了。
我們都知道這是一部虛構的電影,但卻又如此真實地回應到自己的人生,時間浪漫卻又殘忍的不可逆性,把我們催促成大人,願我們都能好好地向過去說再見、送走口袋裡放著數碼寶貝對打機的童年。