香港遊戲二十年:《古龍群俠傳》《小朋友齊打交》以及我們的童年
80、90 年以來,香港就是亞洲人心目中的娛樂重鎮,從音樂、電影、戲劇或是文學,都有足堪影響華文世界的代表人物。從香港四大天王到周星馳、邵氏出品的電影、林奕華見解獨到的戲劇,金庸與梁羽生筆下所產出的豪情俠傑,這些香港文人所產出的內容,大大影響了現今兩岸三地的年輕人,甚至 Beyond 在日本,張國榮在韓國也有深遠的號召力。
最繁華的金融中心,也是發達的文藝重鎮,兼容經濟、文化層面的香港,所衍生出的娛樂產業,尤其令人著迷。我們在廖福成根據黃易小說改編繪製的《尋秦記》漫畫中,看到項少龍在戰國時期冒險馳騁;在林夕替王菲寫的歌詞中,體會五味雜陳的情緒,甚至感受禪意……這些細膩的表達,都成為香港不可或缺的養分:精準、俐落,卻又不失感性與細節。也可以說,香港成熟發達的娛樂產業,完好地整合了漫畫、遊戲、音樂,導致其中與娛樂相關所附屬的產物,都充盈著文化的美感。而這些美感,倘若透過香港遊戲產業微觀,別有一番趣味。
紅白機或 Gameboy 發達的年代,買上一台遊戲機是件奢侈的事。而無論香港或台灣,每天放學傍晚,總能看著男孩子們巍顫顫從口袋裡緩緩掏出,再小心翼翼地捧著,那是好不容易湊足的「規費」 ── 從父母配給得到,特別珍貴的餐費或零用錢。就算沒有吃飯,他們為的只是到錄影帶店或遊戲卡帶店,租上一片遊戲,徜徉在想像世界中,與頭目搏鬥,與角色戀愛、對話,更需要透過遊戲紀錄、技術與寶物,方能與朋友耀武揚威。
穿梭武林,馳騁三國沙場的遊戲世界
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綜觀 20 年來香港本地遊戲產業的發展中,《古龍群俠傳Online》就是這麼一款遊戲。玩家們透過城內任務,及角色主線任務和與故事相關的大任務,去理解古龍小說中的情節,並與數百位古龍筆下的角色對話。幫會、人物與武林技能,雖和一般武俠小說無甚異別,然而隨著任務的推移與對話,你可以是有許多紅粉知己的楚留香,可以是柔情似水的陸小鳳,也可以當武功高強的李尋歡。「古龍群俠傳」中國風的音樂與獨特的武器音效,以及置入古龍小說原著所命名的技能、藥品名稱,融入劇情,讓許多香港人好懷念。全盛時期,《古龍群俠傳Online》曾找來 Twins 代言,並在電視上盛大廣告,今年適逢《古龍群俠傳Online》15 周年,母公司智傲集團也設計許多遊戲活動,讓老玩家們能一同回味遊玩遊戲時的感動。
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在結合港漫與中國歷史題材的層面,智傲集團也推出了另一款「火鳳燎原手機版」遊戲,改編自香港著名漫畫家陳某的漫畫《火鳳燎原》。陳某在創作《火鳳燎原》時,除了根據「三國演義」稗官野史加入己身論述,改編董卓、趙雲等人物角色的原型,更為了《火鳳》劇情設計了虛擬人物袁方、小孟,翻轉我們對三國演義故事中人物的原本認識。而智傲集團將《火鳳燎原》陳某所設計的人物故事融入,把劇情改編成戰略型遊戲,並搭載卡牌與抽卡系統,分別賦予角色不同的能力,讓玩家可以馳騁三國沙場,化身武官智將,在徐州、兗州、許昌進行不同的挑戰。
遊戲編年香港史、四驅車與小人物大冒險
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8、90 年代是香港娛樂產業最具影響力的黃金年代,音樂、電影在東亞具有十足的影響力。香港本土的拉闊遊戲為此設計了一款手機遊戲,借 Beyond 的《光輝歲月》題名,將遊戲融合 8、90 年代香港街景,並加入當時知名電影人物和明星的角色原型。創辦人高重建說,他們希望能藉由這款遊戲,以「編年史」的方式呈現香港近代史,加入現在已經不在的一些場景如皇后碼頭、九龍城寨,再透過九龍城寨的歷史,包裝「籠民」的生活場景來反映當時香港的居住問題,再與今日的香港做對比,去理解:香港經過這 2、30 年來,是否變得更好?與昔日相比,今日是否更加進步?
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隨著《爆走兄弟》的走紅,四驅車也曾風行香港一陣子,直至今日都有協會與競賽。香港手遊開發團隊「跳指有限公司」為了讓現今香港的年輕人能回味盛況,推出《四驅傳說》遊戲。遊戲融入了小時候流行的改車、改馬達的元素,玩家除了能強化自己的四驅車的能力,也能選擇自己喜歡的車體外觀,讓人不由得回想起,從前在車上小心翼翼地貼上貼紙的自己。
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《小朋友齊打交》(Little Fighter)是許多 90 年以後出生年輕人的兒時回憶,無論學校電腦課程,抑或去同學家打電動,幾乎都能接觸到這款免費經典遊戲。第一代的《小朋友齊打交》,是由香港人王國鴻所創作,簡單操作的模式與介面,角色帥氣的絕招,讓《小朋友齊打交》在年輕人中留下深刻的印象。王國鴻與新加入的香港中文大學計算機科學系學生黃浩然趁勝追擊,持續地開發了《小朋友齊打交2》,除了延續簡單的玩法之外,更加入了新的場景、小兵、頭目,設計出玩家們能一起打王的闖關模式。《小朋友齊打交 2》受到了更多人的熱愛,官方網頁的下載人數甚至高達五千萬人次,於是 03 年,王黃兩人延伸開發了《小鬥士大冒險》作為《小朋友齊打交》的線上版,除了讓使用者能更方便的在網路對戰,也融入線上遊戲的設計:寵物與紙娃娃、經驗值系統,藉此強化了遊戲與社群的鏈結。
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除了深植香港文化與在地特色的遊戲之外,香港亦不乏許多外銷世界各地的、在不同平台上的原創遊戲作品,比如加入濃厚少女漫畫設計,第一個在日本發行的香港原創遊戲《愛神餐館》。更有全球下載破千萬次的《Pretty Pet Salon》與《Star Girl》,與原創的節奏遊戲《Hachi Hachi》及《Dynamix》。從古代到現代,從本地的文化結合外來文化,香港多元複雜的特性,都能從豐富的遊戲內容、背景中一窺究竟。
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然而無論是受到哪種文化的薰習,在長大後,人們若憶起青春雜揉渾沌的時光,這裡頭所有的符號都成為了回憶。透過實際的遊戲體驗,想起那些相關的細節與記憶,所有開心或傷心的經驗,都成為很懷念的小事。除了角色的形象與台詞外,遊戲中的音樂也常是被探討的主題,從插曲、配樂,到想起「那個年代的流行音樂」,這些聲音,無一不令人繾綣。
從遊戲裡回憶香港,體驗不同的港味文化
為了讓台灣更認識香港,更能回味這些香港人的記憶故事。在今年的「香港週」活動裡,香港數碼娛樂協會針對香港遊戲產業,主辦一場《20 年香港遊戲x音樂巡禮》的複合主題式展覽,廣邀香港的原創遊戲開發公司,展出自家的遊戲作品內容。希望能介紹在 PC 風靡後,近 20 年來別具特色,深蘊文化內涵、歷史且與香港相關的遊戲,給喜歡香港文化的台灣大眾。
在為期十天的展覽中,設置了六個展示區,包括:香港原創作品、跨界別合作(如授權作品)、音樂及獨立遊戲、VR 遊戲、香港製作人海外傑出作品,以及 20 年來香港遊戲發展歷史。此外,也設置了遊戲體驗區,讓你也能藉由實際遊玩遊戲,更深刻地認識香港庶民流行文化。展覽與體驗區將於 11/24-12/3,在華山 1914 文化創意產業園區西 1 館展出,為期十天,活動全程免費。
在展覽的周末期間(11/25-11/26、12/2-12/3),於華山展館內亦將舉行共四場音樂會,介紹過去 20 年內香港具代表性遊戲的歌曲。有關音樂會由曾為容祖兒、薛凱琪與許廷鏗編曲的知名流行音樂人、遊戲音樂創作人張家誠先生擔任總監,參演歌手包括香港著名歌手糖妹及兩位多才多藝的樂壇新人:黃瑋霖及黃紫嫻。
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【香港週 2017】
由港台文化合作委員會主辦的年度文化交流盛事「香港週2017@台北」,將於 2017/11/24 至2017/12/3 盛大開展。今年特別從深度出發,以音樂作為主軸,跨越地區及藝術疆界,透過多元的音樂類型、媒體媒介和影像視覺的創新結合,帶出「音‧越」的主題。節目包括《音‧越‧薈》大型戶外逍遙音樂會、張駿豪 x 林丰的《禾‧日‧水‧巷》多媒體跨界音樂會、梁基爵 x 蔡明亮《一零(二)》媒體裝置音樂旅程,與及展示香港遊戲光輝歲月的《20年香港遊戲 x 音樂巡禮》展覽。