鄭先喻《來生 Afterlife Ver. 1.0》到《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》——殺死越多,來生越多

鄭先喻《來生 Afterlife Ver. 1.0》到《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》——殺死越多,來生越多

作者BIOS monthly
日期16.10.2020

一盞捕蟲燈躺在腳架上,上方連接計數器,顯示這盞燈至今殺死了幾隻蟲子;燈的另一頭連接類比電視螢幕,螢幕上是彷如街頭小蜜蜂機台的復古遊戲畫面,塞滿用來表示「還有幾條命」的圖案;螢幕前擺著一具搖桿,邀請觀者遊玩,而正如一般遊戲,在遊戲裡玩家隨時有可能輸掉一條命。

這是藝術家鄭先喻早期作品《來生 Afterlife Ver. 1.0》。每當捕蟲燈殺死一條生命,裝置產生的電流會傳送電玩遊戲訊號、讓遊戲中的玩家多一條命,殺死越多、虛擬的生命就增加越多;所謂「來生」,將現實世界的生命轉化為虛擬意義,卻又與人在現實中的遊戲體驗相聯繫。當計數器歸零,遊戲便會終止,必須等待捕蟲燈再次「蒐集」新的生命才能繼續。

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

鄭先喻《來生 Afterlife Ver. 1.0》。照片提供/鄭先喻

畢業於荷蘭法蘭克莫爾研究所互動新媒體與環境藝術研究所、同時掌握軟體開發與機械裝置設計能力的鄭先喻,創作常結合電子裝置、駭客技術,同時卻能與自然環境、生物、人類行為等環節相互聯繫,使他的作品在硬科技的形式之中表現情感與哲學,其中富含詩意。近年,他在各大藝術獎項屢有斬獲,去年得到洪建全基金會銅鐘藝術賞青睞,該獎項如此描述:「以藝術創作企圖揭示人性與科技之間的顯性、隱性訊息,凸顯科技帶來無可避免的人文衝擊下所衍生之行為現象、情緒智商與心理反應⋯⋯,我們期待藉由鄭先喻其敏銳的觀察橫越科技與情感的精神層次,啟發我們探索『人文與科技存在之焦慮』的時代議題。」

2017 年,他在個展《injector before null》中展出的作品〈沙箱 sandbox〉,展場是一個四壁徒然、空無一物的空間,現場僅有的無線電裝置會干擾進入展場中的手機,讓觀展者手機「被駭入」、不斷收到簡訊;簡訊中的文字內容,卻闡述了展場中的「不存在」的作品或事件,觀展者在沒有實體展品的展場,閱讀著關於一個展覽的一切,那麼,所謂「存在」究竟如何定義?

Example of SMS text messages:

“Hi, welcome to *****. Did you see the small installation that presents a prayer that pray for God next to the entrance? ”

“Please walk to the passageway, you will see a ferrofluid work that hangs up on the wall and that shows you the near future as an organic sculpture. ”

“There is a man who always tries to stay away from you. Who is he?  ”

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

鄭先喻〈沙箱 sandbox〉。照片提供/鄭先喻

〈沙箱〉中使用到的軟體與機械技術,實為鄭先喻另一個計劃《截夢者》的嘗試;除了生命、存有的轉化,關於夢與意識的思索也是鄭先喻創作的主要命題。《截夢者》的概念在他 2019 年的作品《Hijacker:{,}》有了進一步展示:他藉由腦波儀記錄自己清醒時的腦部運動,找出特定字彙與腦波的連動關係,接著觀測自己睡夢時的腦部運動,最後將這個觀測資料交給程式匹配線上開源圖像庫,讓程式「描繪」出他的夢境。雖然這個過程中,產出的影像並非實際的夢境畫面,而是個人腦波與(被社會集體定義的)關鍵字/圖像資料庫演算後的產物,卻也點出了個人夢境與集體語言系統之所指,兩方之間的關係。這個作品是鄭先喻獲銅鐘藝術賞之後,在空總臺灣當代文化實驗場(C-LAB)的個展《同化者》的主要展作。

若當時你有收到《同化者》展覽的電子邀請函,定會記得那封邀請函是個彈出式網頁。在讓人有彷如電腦被駭體驗的同時,網頁中顯示的是程式隨機截取的網路貼文串。這個擷取的形式,也被應用在近期正在展出的聯展《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》上。由鄭先喻所設計的網路酸文訊息擷取裝置收到擷取訊號後,這些訊號會傳至另外兩個展區:於立方計劃空間展區中,由藝術家張碩尹使用傳統市場蔬果廢料製作的音聲裝置,收到訊號會發出不諧和的聲響;於古亭龍泉市場的展區中,訊號將促使現場設置的裝置噴散香水,結合市場裡的燈光裝置,改變觀展者在傳統市場行走的空間體感、印象。

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

張碩尹、鄭先喻、Dino《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》,立方計劃空間展區。攝影/朱駿驣

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鄭先喻所設計的網路裝置,即時擷取網路酸文與假資訊。攝影/朱駿驣

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張碩尹所製作的音聲裝置。攝影/朱駿驣

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

古亭龍泉市場展區。攝影/朱駿驣

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

裝置訊號使市場設置的裝置噴散香水。攝影/朱駿驣

鄭先喻,張碩尹,Dino,台北機電人2.0

攝影/朱駿驣

網路上的訊息串將如何改變現實,抑或早已改變了現實?《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》主動創造兩者間更切實的聯繫。在某處留下線上留言的網友,不一定知道自己的行為竟默默改變了台北某個菜市場的環境。也讓人聯想到鄭先喻與張碩尹 2016 年在覓空間的另一次合作《棲息地 Second Life》中的其中一件裝置〈即付現用 Pay-As-You-Go〉:

水族箱裡養著魚,與投幣裝置相連,唯有當觀展者投幣時水族箱才會通電打氣,每次十秒;若無人投幣的間隔太長,魚便會缺氧死去。這樣看似並不「自然」、被「人為強調」的關係,何嘗不是早已隱隱埋在人類與世界之間的互動關係?

我們或許都正在投幣或不投幣,而不自知。

 

張碩尹、鄭先喻、Dino《台北機電人 2.0:訊息瘟疫》
日期|2020.09.19(Sat.)- 2020.11.01(Sun.)
時間|週三至週日 14:00 - 20:00
地點|立方計劃空間(台北市中正區羅斯福路四段 136 巷 1 弄 13 號 2 樓)

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BIOS 通訊,佛系電子報

撰稿蕭詒徽
照片提供鄭先喻、張碩尹、立方計劃空間
責任編輯李姿穎 Abby Lee

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